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漫画描きの主婦・小鳥遊ゆりかの日々活動記録

目指せ、クリスタ完全移行!!その3 .shd ファイルをクリスタで読み込めるようにしたい!

      2015/03/26

clip_studio_paint

使用ソフト:CLIP STUDIO PAINT EX
バージョン:1.4.1

 .shd ファイルはクリスタで読み込めない。゚(゚´Д`゚)゚。

公式のアナウンスによると、2015年3月現在で読み込める3Dデータは、FBX、LWO、LWS、OBJ、C2FR/C2FC(CELSYS CHARACTER形式)、6KT、6KH、PEPとなっており、shd ファイルは読み込めません。また、今後対応するというアナウンスも見受けられません。
しばらくは非対応のままが続くことが伺えるので、他の道を探ります。

考えられる手としては

  1. ComicStudioで3Dを配置した後、page.cpg をクリスタで読み込む
  2. 3Dソフトでクリスタでも読み込める形式のファイルに変換する

主にこの2つかと思います。
1.の方法はすでに紹介しているサイトも多いので、ここでは2.の方法をご案内していきます。

 

3DソフトShadeの無料版 : Shade 3D for Unity

.shd ファイルの本家、Shadeを購入してもよいんだけど、ぶっちゃけ3Dを作るスキルがない私には宝の持ち腐れ感が半端無いです(^_^;)
なんとかフリーソフトで解決したいと思っていたところ、あるじゃないですか、無料版!!
本来3Dデータを使ってゲームを作るソフトらしいですが、 .shd ファイルが読み込めて変換できるならなんだっていいんです←
というわけで、Shade 3D for Unity をダウンロードするところから、実際に変換、クリスタに読み込むまでをご覧ください^^

 

Shade 3D for Unity をダウンロード

Shade 3D for Unityのページ

Shade3Dのサイトで、製品情報>Shade 3D for Unity と進みます。

Shadeサイト001

 

Shade 3D for Unityの概要ページが表示されるので、右上のダウンロードタブからダウンロードページへ行きます。

Shadeサイト002

 

Shade 3D for Unity をカートに入れる

すぐにダウンロードしたいところですが、「カートに入れる」と出ます。とはいえ0円なのでポチりましょう。

Shadeサイト003

 

購入手続きへ

やたら購入させたがりますが、やはり0円なので躊躇なく進みます。

Shadeサイト004

 

登録情報を入力

うっかりキャプるの忘れましたが、ここで氏名・住所・メールアドレスなどを求められます。
けっこう面倒ですがめげずに入力しましょう。

 

注文完了画面からダウンロード

やっとダウンロード画面にたどり着きました。
真ん中辺りにダウンロードボタンがあるので、OSに合わせてダウンロードします。

Shadeサイト005

 

Shade 3D for Unity をインストール

やっとインストールです。前準備として、ダウンロードした.zip ファイルを解凍しておきましょう。
画像はWindows7の画面となっております。

インストール開始までちょっと時間がかかる

Setup for Shade 3D Unity.exe ファイルをクリックして、インストールをはじます。
が、しばらくたってもなかなかインストール画面が出てきません。
じっとこらえて待っているとこんな画面が。↓

Shade001

どうやらShadeは「Microsoft Visual C++ 2005」 を利用するソフトのようですね。
「Microsoft Visual C++ 2005」がインストールされていないPCの場合は、Microsoftでダウンロードしてくださいませ。

Shade 3D for Unity の日本語版はないらしい

インストール画面からお分かりのとおり、全部英語です。ぐぬぬ。。。苦手(ヽ´ω`)
「Enter Serial Number」を押して、Shade 3D for Unityのダウンロード画面で出てきたシリアル番号を入力します。
※登録したメールアドレスにもシリアル番号をお知らせしているメールが届いています※

Shade002

Shade003

↑モザイク加工のところにシリアル番号が入ります。入力したらOKボタンをクリック。

Shade004

↑無事、認証されました。OKボタンをクリックして次へ進みます。

Shade005

↑「Next」ボタンが押せるようになりました。

Shade006

「OpenGL」ってのは、グラフィックス処理のためのプログラミングインターフェースらしいです。
「Yes」を選択して「Next」ボタンを押します。

 

Shade 3D for Unity を起動する

デスクトップにShade 3D for Unityアイコンが作られているので、起動させてみましょう。

Shade007

↑こんな画面が出たらインストール完了です!!

 

.shd ファイルを読み込んで書き出しする

長らくお待たせいたしました。ようやく本題です(・_・;)

Shade 3D for Unity から.shdファイルを開く

File>Open で、パソコン内の.shd ファイルを開きます。

Shade2-001

今回実験台になってもらったのは、家のファイルです。
↓このように無事、開けました。

Shade2-002

 

クリスタで読み込める形式で書き出す

File>Export>Wavefront OBJ… を選択して、.shd ファイルをクリスタでも読み込める.obj ファイルにします。

Shade2-003

 

この時、「Max vertices per face」 を「3-sided」にしておくと、コミスタでも読み込めるファイルになります。クリスタは「4-sided」でも読み込めます。
それと「Material file」のチェックは外しておきます。

Shade2-004

OKボタンを押して、任意のファイル名をつけて書き出します。

 

クリスタを起動

先ほど書きだした.obj ファイルをクリスタで読み込みます。
新規ファイルを用意して、そのキャンバスに.obj ファイルをドラッグ&ドロップ!
すると。。。

Shade2-005

やったー! 読み込み成功!!ヽ(=´▽`=)ノ

お疲れ様でしたーーーーー!!!

 

とはいえ。。。

せっかく苦労してクリスタでも読み込めるようにしましたが。。。
悲しいことにクリスタの3DのLT変換(ラインの抽出機能)はコミスタより質が悪くてあまり使い物になりません( TДT)
読み込めないよりはいいか。ってのと、3Dなんて下書きよ!と割り切った使い道としてご利用ください。

CELSYSさん。。。マジ、頑張って欲しい。。。。

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